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ぼくのかんがえるスカガレじんこうをふやすほうほう 後編

続編です。③ 既存プレーヤーのモチベアップ(=課金額増加)についてですが、スカガレの大きな問題点??として、トップ環境の試合を見る機会が少なくプレーヤー個人に焦点が当たりにくいというのがあると思います。例えば大人も子供もサッカーしてる人でメッシを知らない人はいないと思うんですよ、サッカーやってる人ならこないだのメッシのプレーがどうだったとかそういう話ができる。他のスポーツでもそうです。ゲーセンのゲ...

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ぼくのかんがえるスカガレじんこうをふやすほうほう 前編

#記事の始めにこういうこと書くのはどうかと思うんですが、今回の記事はあくまで私個人がこうなればいいなあと思ってる程度のことで、信憑性0な上に内容も十分吟味されていない稚拙なものです。それでも皆さんがスカガレ人口を増やす方法を考えるきっかけになってくれればと思って予定を繰り上げてこの記事上げることにしました。#さて、スカイフォール(物理)が叫ばれて久しい昨今なのですが、トナメの人数は4千人程度で減少...

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上級大将はなぜデッキをパクるのか??

前回URでデッキパクリ問題が改善したと書きましたが、今回はデッキパクリ問題そのものに焦点を当ててみたいと思います。古今東西ありとあらゆるTCGにおいてデッキパクリの問題は発生し、オリジナルプレーヤーとデッキジプシーの間で熱い闘い?が繰り広げられてきました。スカガレの場合はプレイングの要素がなく、一つのデッキを使い続けるということは困難なので、基本的にはそのつどデッキを作っていくことになります。とはいう...

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URの功罪について②

さて前回はURシステムによりデッキが多様化したところまで説明しました。URシステム導入後、オニャンコ修正したあたりからは商業的に成功したかはかさておき、おおむねデッキの多様化には成功したといえるでしょう。しかしながらユーザーからの苦情が多かったからなのか売り上げが思ったより伸びなかったからなのかはわかりませんが、運営はURの安売りを始めます、具体的には報酬増加による、ブロチケ、ゴルチケのばら撒き。半額ガ...

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URの功罪について

続いては以前のツイートの焼き直しになりますがURシステムの功罪について思うところを記したいと思います。自分は5弾ETくらいからスカガレ始めたんですが、当時のスカガレはカードを一通りそろえるのが容易だったせいでデッキのコピーが横行していました。ツイッターやロビーなどのSNSの発達、公式によるデッキランキングなどでこの傾向にますます拍車がかかり、8段が出るころにはそれがピークに達していました。当時自分は准将...

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国家移籍問題について

スカイトナメ出場した時からいつかブログやろうかなーとは思ってたんですが、今回ブログを始める直接のきっかけとなったこの事件??について思うところを語りたいと思います。まず移籍報酬についてですが、一言で言うと「移籍報酬高すぎ、運営アホか!!」っていうことです。このところ課金ガチャを連発してユーザーから不満が出ているようですが、それはまあいいと思うんですよ、できるだけ安く遊びたいユーザーと利益を上げたい...

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始めに

始めましてスカガレプレーヤーの悪魔まーくんと申します。スカガレについて思うところを、ちょいちょいツイッターでつぶやいたりしてたんですが、文字数の制限が面倒なくらい長い呟きがいくつかあったのでブログにまとめていこうかと思ってブログを始めました。基本的には考察系の記事がほとんどで日々の大戦やデッキ紹介などはあまりないと思います。初心者の方は置いてかれるような内容になりますので、ここにはあまりこないと思...

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プロフィール

悪魔まーくん

Author:悪魔まーくん
三国志、戦国大戦 マビノギデュエル 蒼穹のスカイガレオンなどやってます。
西森博之ファンです。
ツイッター https://twitter.com/devilmakun

スカガレでの主な戦績
 スカイトナメ4位
 アリーナトナメベスト8
 リーグDIV1優勝 
 階級ランキング1位達成

来場者数

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